這次給大家帶來合成暗色調氛圍渲染的制作方法,合成運用的領域比較廣泛,可實現任何場景后期以及光影氛圍的塑造,我們一起來看看吧~
合成擅長將畫面中的光影和色調進行融合及更加出彩,此時案例的暗色調場景亦如此,下圖可用來作為光影色調參考和分析
1,首先根據此次主題-賽博朋克,我們可延展出未來城市、全息投影、科技元素等一系列關鍵詞,根據關鍵詞再結合到此次主題對應找好素材,進行拼搞。此次圖文的重點是光影調色塑造,摳圖與元素擺放就不一一講解了,相信大家這里是沒有問題的
1,因為我們的風格定位是暗色調場景,所以整個畫面是比較暗的。我們可用黑白層次步驟,把原本融不進去或者比較突兀的元素融合到畫面里邊。所謂黑白,就是明度層次,是從近到遠,從深到淺,從實到虛的變化規律,從而使畫面的空間感變得更強、
2,根據近實遠虛的原理,我們需要把前景的地面,頭盔,人物,以及摩托車等元素,用曲線工具調節黑白層次。溫馨提示 :壓暗與提亮的同時要注意保留畫面的細節喲 ,防止畫面出現死黑與曝光的情況
3,接下來我們再來一起看下電視機與警戒線是如何調節黑白關系的吧~
4,在只看黑白層次的情況下,現在畫面里的元素會更融合于畫面的環境中~其它元素的處理手法都是一樣的原理,我們就不一一講解啦,來看下最終效果吧~
1,上方我們把畫面的黑白層次對比關系做好了處理,接下來一起來康康調色的步驟吧~
調色工具可以用色彩平衡、色相飽和度、曲線。調色是基于環境分析,在調整一個物體的時候,是根據天空調整暗部,根據光源調整亮部。因為我們的畫面是暗色調的場景,那么可以看出整個畫面是偏冷色的
2,我們可以先從畫面的大元素開始調節。溫馨提示:調色不能完全蓋住物體原本的固有色,除非物體原本的固有色飽和度很低。物體色+環境色=最終的顏色
3,添加環境色后畫面整體顏色會更加統一協調,天空的顏色會倒映到整個環境中,這樣更能把畫面里的元素融合進去,來看下前后的對比
4,接下來添加投影。首先確定光源中心點 ,連接一根線到地面,再從地面連一根線到物體的底部,來確定投影的方向
5,接下來到了調節光影氛圍的步驟,這個步驟很關鍵喲~根據畫面可看出,夕陽(光)的顏色是暖色,天空顏色是冷色,在此可初步判斷出光的顏色。畫光之前,教大家一個選定顏色的小方法,疊柔配色法:先選畫面里暖色與冷色中間調的顏色,在上方添加一個黑色與白色的色塊,然后把黑白色塊改為疊加或者柔光的混合模式,這樣就得到了6個色塊
6,確定了光的顏色,我們開始塑造光的氛圍??稍跈跅U與樓房之間,欄桿與車之間添加光感,加強畫面光影氛圍。以冷光為例,先新建圖層,圖層混合模式改為濾色或者疊加,第一層吸取疊柔配色的底色塊(也就是中間色),然后再吸取亮色疊加一層,為增加層次感,可調亮顏色再次疊加
7, ① 然后做一下建筑縫隙之間的區分,做一個從下向上的光; ② 用套索工具框選樓房結構; ③ 選用上方疊柔配色法確定的中間色鋪第一層顏色; ④ 然后選用亮色增加邊緣的輪廓,并修改混合模式為濾色; ⑤ 用同樣的辦法繪制暖色;⑥ 整體效果
8,為了豐富畫面,在樓頂添加下探照燈的效果~顏色的選定還是用上方的疊柔配色法,這里我們就不一一講解啦,相信大家都可以做的出來哦
9,為了增加畫面里賽博朋克的氛圍,咱們也可樓頂添加下霓虹燈的效果~ ① 找一個深色底的素材;② 混合模式改為濾色可直接過濾掉畫面中的黑色;③ 并原位復制粘貼然后添加20像素左右的高斯模糊,來添加發光的效果;④ 右上角星球也是一樣的,加入一張黑色底的素材;⑤ 混合模式改為濾色就大功告成啦~ ⑥ 最終效果
10,一起來看看如何把全息投影制作成隱影殺手的感覺吧~
11,然后做煤油燈的效果 ① 先做發光源,用套索工具勾勒火焰的形狀,填充一個深顏色;② 再縮小范圍填充一個亮色;③ 把混合模式改為線性減淡添加;④ 用普通畫筆根據火焰的形狀進行涂抹,并刪除中間柱子遮擋的地方,做出前后層次關系 ;⑤ 然后用上方我們講到的方法做輝光,這里就不一一講解啦; ⑥ 復制一層輝光加強效果,并用涂抹工具涂出光的走向;⑦ 復制一層發光源,在燈的兩側做反光的效果;⑧ 蓋印一層就大功告成啦~
12,為突出人物的輪廓效果,我們可以根據光的顏色,強化受光效果~ ① 還是一樣的,用上方我們講的疊柔配色法,根據光源選定顏色,在人物左側也就是受光面用畫筆鋪光;② 然后調節混合顏色帶,這樣會貼合衣服的紋理感; ③ 得到人物選區,填充兩個像素的描邊,并把混合模式修改為濾色做高光;④ 用涂抹工具根據衣服的紋理褶皺涂抹,讓高光更加自然;⑤ 用相同的方法在人物右側繪制冷光
13,在上方的光影添加完畢時,我們開始制作倒影。① 把人物車與投影隱藏后,復制上方的中遠景,然后垂直翻轉; ② 新建畫布,制作分層云彩;③ 載入黑白云彩選區,在倒影的蒙版上擦出不規則的倒影效果 ; ④ 找一個帶有地面紋理感的素材; ⑤ 修改混合模式為濾色; ⑥ 用相同的方法在右側添加暖色倒影; ⑦ 最終效果
最后整體潤色一下,ctrl+alt+shift+e蓋印一層,先用色彩平衡把畫面顏色進行統一色彩校對,陰影添加藍色,中間調添加青色,高光添加紅色,(數值僅供參考),最后添加高反差保留,并添加1的雜色,增強畫面的質感,就大功告成啦~
看到這里后,有興趣的小伙伴可以動手試下喲~
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